Mode ClientOnly
Le mode ClientOnly assure l'authentification des clients Minecraft tout en permettant l'utilisation de plugins. Il fonctionne avec des serveurs configurés en online_mode=false
.
Fonctionnement
Caractéristiques
- ✅ Authentification des clients
- ✅ Support complet des plugins
- ✅ Lecture des paquets
- ✅ Sécurité renforcée
- ❌ Légère perte de performance vs Passthrough
Configuration
Configuration Minimale
yaml
proxy_mode: "clientOnly"
Configuration Complète
yaml
proxy_mode: "clientOnly"
authentication: ### NOT IMPLEMENTED YET ###
# Paramètres d'authentification
session_server: "https://sessionserver.mojang.com"
cache_duration: 300s
# Gestion des joueurs
allowed_players: ### NOT IMPLEMENTED YET ###
- "Player1"
- "Player2"
plugins: ### NOT IMPLEMENTED YET ###
# Configuration des plugins
enabled: true
directory: "plugins"
security: ### NOT IMPLEMENTED YET ###
# Paramètres de sécurité
verify_tokens: true
encryption: true
Configuration du Serveur
Important
Le serveur Minecraft doit être configuré en online_mode=false
pour fonctionner avec ce mode.
Dans server.properties
:
properties
online-mode=false
Système de Plugins - Non implémenté
Le mode ClientOnly permet l'utilisation de plugins grâce à sa capacité à lire et modifier les paquets.
Capacités
Lecture de Paquets
- Intercepter les messages
- Analyser les commandes
- Suivre les événements
Modification de Paquets
- Modifier le contenu
- Ajouter des fonctionnalités
- Gérer les événements
Sécurité
Le mode ClientOnly offre plusieurs niveaux de sécurité :
- Authentification
- Vérification Mojang
- Protection contre les comptes non premium
Cas d'Utilisation
Le mode ClientOnly est idéal pour :
Serveurs Premium
- Nécessitant une authentification
- Avec plugins personnalisés
Réseaux Multi-Serveurs
- Gestion centralisée des joueurs
- Fonctionnalités cross-serveur
Serveurs Sécurisés
- Protection contre les comptes crackés
Performance
Considérations de performance :
- Légèrement plus lent que Passthrough
- Overhead des plugins à considérer
Dépannage
Problèmes Potentiel
Problèmes de Plugins
### NOT IMPLEMENTED YET ###
yamlplugins: debug: true reload_on_error: true